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聊聊锁链战记第二部带来的变化

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日服今天的新版本更新可谓是吸人眼球啊,不仅有着高达五星的男主,友情更是可以抽五星卡了,当然几率不高,而且新的成就系统也很不错的样子,虽然酒馆的UP依旧很想让人吐槽。

1、男主变5星了,1觉BOSS WAVE加攻,暴击伤害提高,2觉其他在场队员加攻,数值均未知(有了我会补上),必杀类似于润润和索尼亚的突进,能打2排那种,带击退。

2、2000友情可抽当期戒卡,必出3星或戒卡(还要石头扭蛋何用)。

聊聊锁链战记第二部带来的变化

3、戒指扭蛋,是一个5星法,必杀直线攻击,需蓄力(意义不明,是平常的施法动作算蓄力还是可手动释放的蓄力呢),1觉未知,2觉必杀蓄力时间缩短,威力上升。

聊聊锁链战记第二部带来的变化 第2张

4、一些旧卡UP,拿炎九来说就是2剑豪+索尼亚超UP,太夫和鬼神不参加,拿圣都来说就是司机护手向日葵UP,绚烂圣女不参加。

聊聊锁链战记第二部带来的变化 第3张

5、戒指换A武,属性暂时未知,看着第一个好像是韩服那把100戒换的斩。

聊聊锁链战记第二部带来的变化 第4张

6、成就系统,点左下角昵称旁的旗子可以打开完成固定任务有奖励,上面几个任务比如 打500伤害啊,用必杀终结啊,放一次必杀啊,这种很简单的,将来遇到什么有趣的成就我会翻译。

7、根据其他人的反映和自己的感受得出结论,远程职业增强,对战士进行攻击会导致硬直(以前只有骑士会硬直格挡,现在战士系那个硬直就像吃了必杀一样,往后扭脸)。