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阴阳师 我们来聊聊游戏自相矛盾的设定吧!

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1、好友系统VS友情点系统!

阴阳师可以添加80位同服好友,可每天只能送心10次,这就有点让人为难了。如果单纯是从抑制有人刷友情点来套取友情点奖励来说,我可以理解!可是看看杂货商店,友情点能换取什么呢?最好的也就一个白达摩,值得劳心费力的去可以刷友情点么?

这商店……好凄凉……

阴阳师 我们来聊聊游戏自相矛盾的设定吧!

友情不分贵贱!所以我现在对所有朋友的态度都是不送心。

2、回合制游戏VS动作类游戏!

我玩阴阳师一是因为它的画面二是因为它的声优三是因为这个游戏可以解放双手愉快挂机,工作娱乐两不误。可这次八岐大蛇超鬼王,让我真正了解到:原来阴阳师真是一款动作游戏!各种骚套路各种极限操作,一轮操作猛如虎,最后几秒才杀蛇。

也许只有椒图流才能愉快挂机

对于阴阳师的游戏类型,我见到一个经典到无与伦比的回应:阴阳师是一款“经典半即时回合制RPG”,我看到了“回合制”;大佬看到了“即时”;咸鱼玩家看到了“经典”;而小朋友看到了“”RPG,他们不懂这是什么意思所以去吃鸡。

3、道馆VS斗技!

这个观点属我一家之言,非喜勿喷!

阴阳师 我们来聊聊游戏自相矛盾的设定吧! 第2张

道馆鼓励大家互相恶心,斗技鼓励大家互相送分。

4、没有VS超多!

要么N久不见活动,要么活动全部扎堆!别回头,说的就是你,该死的阴阳师!你看看最近的活动,是不是多得有点吓人了。本来对于咸鱼玩家而言,时不时的氪点零花钱还是可以接受的。可现在,一堆活动,不氪心痒痒,氪了钱包空。

心痒毛抓好想买

阴阳师 我们来聊聊游戏自相矛盾的设定吧! 第3张

当然,对于更多的咸鱼玩家而言,豹子头全收集才是他们最终的目标。

5、UP VS 零效果!

这个论点需要看人了。对于欧皇来说,一发销魂是常态,那UP不UP也就无所谓了;可对非洲人民而言,不积攒几百张蓝票还想去体验UP的快感?门儿都没有。

我的UP,经常是0/X。从零开始?只是一个可爱的诱饵。