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乖离性百万亚瑟王环境发展卡组构成解读

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乖离性百万亚瑟王环境发展卡组构成解读,初期阶段,大家都是各种卡不齐的情况下,盗贼需要承担相当一部分的输出。而随着妖精卡的增多,boss输出越来越高,贼开始转向妨碍,甚至极端到全妨贼。随着魔法兵核心卡的到位,贼提供魔攻buff的职责又变成重中之中。

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最后随着壕爸爸的嘲讽卡就位和boss越发疯狗,对贼的输出要求又极度增大,于是贼又需要打输出了。总之可以看出贼的职责受到环境影响极大,各位盗贼需要十分了解当期boss去灵活的构建适合的卡组才行。

那么怎样的卡组是贼需要的卡组?比较万金油的搭配是1~3刀,1~2支,剩下妨。贼以后的混合卡比较多,妨碍刀,妨碍支也是有的。但是大体上,让卡组拥有6张妨碍是比较好的选择,这样可以开场妨碍,不会断妨。

乖离性百万亚瑟王环境发展卡组构成解读 第2张

妨碍卡的选择要参考敌人的攻击属性,不过鉴于大部分有威胁的aoe都是魔攻。所以贼最需要关注魔攻妨碍的卡,优秀的魔攻妨碍都是能经常出现在卡组里。对于妨碍卡的生效回合必须了如指掌,贼想在5c安全下黑兔子,那么就至少要让妨碍覆盖到5c。

条件允许的话,开场3c使用3回合妨碍,然后4c使用2回合妨碍,就能让5c有充分的生存空间去下黑兔子。而将来万能的乖离壕王位(刀+妨+支)和纳凉加哈(妨+支)出现后。就能在6c让妨不断同时继续叠输出buff,从而7c可以开炸。而在壕爸爸给力盾上的多的时候或者以后输出要求很高的场合里,6c下两把buff刀也是选择。