这些数据虽然是胡乱做的,但是还是比较适合这款游戏的,至少是一部分。如果真的是随便做做,让官方看到岂不是笑死了,人家官方可是专业人员,那就只能花点心思了。大家想看就看不想看就算了,千万别喷啊。
数值计算:
攻击力数值等于伤害。
攻击速度等于出手速度。
法术伤害等于攻击力的二分之一伤害。
暴击率等于普通或者技能攻击伤害翻倍,1暴击率等于2法术伤害等于0.5攻击力。
吸血值等于每次攻击回复的血量,1吸血值等于1生命值。
生命上限等于生命最大值,法力上限等于法力最大值
移动速度(计算的话太复杂了) 格挡率等于你完全减免一次伤害的可能性,1格挡率可以减免1次攻击(包括一次完整的技能攻击) 物理防护值等于你可以减伤害的数值,1防护值可以减免0.5物理伤害 魔法防护值等于你可以减少的魔法伤害,1魔抗可以减免0.5魔法伤害。
物理穿透等于你无视对方的物理防护,1物理穿透可以无视1物理防护。
魔法穿透等于你无视对方的魔法防护值,1法力穿透可以无视1魔法防护。