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手游革命 3A大作即点即玩强势来袭

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“你的时间,非常值钱!”、“屠龙宝刀,点击就送!”、“点击开始,即可试玩!”……

看到这些口号,玩家们是不是回想起,曾一度被页游三巨头所支配的恐惧?在页游市场大火时,打开浏览器,就会看到它们狗皮膏药般的弹窗,关都关不掉。这些低劣的广告亮瞎了多少玩家的钛合金狗眼。但从另一个角度来看,它却精准点出页游相对于端游最大的竞争力——即点即玩。

手游革命 3A大作即点即玩强势来袭

时间就是金钱,尤其是现代社会,很少有人会专门腾出时间来认真对待一款游戏,更多人选择利用碎片化时间来进行娱乐。游戏轻量化,便携化早就成了行业中主流方向。前两年,页游能够异军突起,正是这个基于原因。

如今,移动端载体趋于成熟,人们更愿意将碎片化时间交付于移动游戏。根据市场数据调查显示,2016年移动游戏市场总值将首次超过PC游戏市场(注1)。人们习惯从各种手游平台下 载手机端游进行娱乐,并伴随消费行为。《阴阳师》、《王者荣耀》、《火影忍者ol》、等大作受年轻人所喜爱,甚至衍生出特有的手游文化。“氪金”、“肝起来”、“非提”等新式词汇层出不穷。

在手游市场火爆的同时,各大游戏平台竞争也日益激烈。一些问题逐渐浮出水面,引发业内人士关注。

眼下,想要玩一款原生级手游大作,必须先从各大游戏平台下 载游戏安装包进行安装,才能获得完美体验。而这些游戏安装包动辄数百兆大小。考虑网络和手机硬件内存因素,玩家们无法在第一时间体验游戏。甚至有时耐心下 载完成后试玩,发现并不是自己喜欢的类型,愤而删除。一来一去,浪费时间,让游戏体验变得更差。同时,端游多账号管理混乱造成的账号遗失,也是端游玩家流失的重要原因。

那么,手机上究竟有没有能够像PC端上页游一样方便,即点即玩的游戏呢?

有人会提到H5游戏。2014年《围住神经猫》走红,即点即玩的H5游戏成为移动社交平台的新宠儿。但受技术限制,H5游戏无法做到端游的品质感。同时游戏性单调,留存率低,无法形成固定玩家群,目前还属于小众领域。

综上所述,手机端游页游化,是手游发展的趋势,同时也是玩家的内在需求。

手游革命 3A大作即点即玩强势来袭 第2张

全民点游平台,全球首家颠覆性的手游页游化平台,第一次真正实现了手机端游页游化。

与简陋的H5游戏不同,全民点游平台利用极致压缩合成技术,将手机端游压缩上传。用户进入平台后,即可快速体验原生端游,真正达到了“即点即玩”,体验感自然增强。

同时,全民点游平台利用系统重合技术,可以让玩家同时启动多款游戏,并实现无障碍切换,互不影响。玩家想玩什么,就玩什么,自由度大大提升。

在账号管理方面,全民点游平台可以实现一次登录,即获取平台通行证身份,可以在平台内畅玩任何游戏,无需重复登录。

另外,全民点游平台通过用户大数据,对玩家行为习惯作出分析,推荐符合用户喜好的游戏,实现精准推送,最大化细分平台各类用户价值。

目前,全民点游已经成功引进了多款端游大作,如阴阳师,王者荣耀、梦幻西游、天下、不良人、放开那三国2等,并陆续进驻更多游戏。

So,I have a 端游,I have a H5,嗯~ 即点即玩,全民点游强势袭来!

注1:数据分析机构Newzoo日前发布《全球游戏市场报告》显示,2016年全球游戏产业市场总值将达到996亿美元,相比2015年增加8.5%,移动游戏市场总值增长21.3%,历史首次超越PC,达369亿美元。