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三国杀钟会使用心得攻略及技能全面分析

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钟会是三国杀里面一个人气比较火的武将,很多玩家都一直等待着他的登陆,下面小编就提前为大家带来一篇三国杀钟会的使用心得:

三国杀钟会使用心得攻略及技能全面分析

虽然钟会还未登陆三国杀OL,但是已经出现各种会蜜,(当然钟会也是灰常有分析价值的)所以撸主斗胆预测,钟会登陆OL后必定是如孙策一样受欢迎度极高的武将。那么钟会的强度如何呢?容撸主做出详细分析,一则普及一下关于钟会的使用知识,二则让各位钟会蜜们适当使用钟会,别像用孙策一样走火入魔

写武将贴主要需要笔者的客观性,先声明,撸主非会蜜,也不擅长黑武将。当然,撸主写技术贴水平也不是很高,如有错误之处,望大家提出意见,撸主一定改正,也欢迎各位讨论。

首先把百度的东西搬上来。

钟会(225-264年1月),字士季,颍川长社(今河南长葛东)人。三国时期魏将,太傅钟繇之幼子,钟毓之弟。公元263年,他与邓艾分兵攻打蜀汉,导致蜀汉灭亡。此后钟会欲据蜀自立,与蜀汉降将姜维共谋其事,却因部下的反叛而失败,自己也死于部将兵变。

国籍: 曹魏

民族: 汉族

出生地: 颍川长社(今河南长葛东)

出生日期: 225年

逝世日期: 264年1月

职业: 司徒,假节,都督关中诸军事

主要成就: 与邓艾分兵灭蜀

爵位: 关内侯

一将成名_钟会

武将编号:YJ 012

武将称号:桀骜的野心家

Online战功:暂无

武将技:

权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。

◆置于武将牌上的权视为移出游戏。

自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。

[Q]钟会可以对自己发动【排异】吗?

[A]可以。但自己的手牌数不可能大于自己,所以不会受到伤害。

(1)【FAQ 详解】

[Q]钟会可以对自己发动【排异】吗?

[A]可以。但自己的手牌数不可能大于自己,所以不会受到伤害。

钟会的技能不难理解,结算过程也不复杂,FAQ 虽然简单,但是是大家容易忽略的一点——钟会可以对自己使用排异,这一点直接决定了钟会的单挑能力以及群战中的个人能力(可想而知不能排异自己的钟会有多么鸡肋)

(2)【身份,军争八人场强度分析】

身份适应性:钟会作为一个拥有觉醒技的典型不动白,身份适应性不会太高,属于中等水平,跟周泰陆逊比起来,略高一些,跟袁术孙权万金油相比,那就完全不是一个档次了。(我是说身份适应性,不是强度。。)

做忠之核心:嘲讽匹配,或帮主公分担嘲讽,对于这一点,钟会显然做的不好,因此不是做忠的一块好料。

做反之核心:强力输出,或门板或菜刀(大体来说这样的反贼适合多数主公局),而各种不动白的贡献值就比较低了。钟会是如此,所以同样不适合做反。(根据主公选将和自身位置来定,还是可以在近位反上选择钟会的。)

做主之核心:抗速推或回合内收益稳定(个人认为主公的嘲讽度可高可低。。)要说钟会能防速推,那也显得有些牵强,当然,权计的收益(单看权计,忽略觉醒)绝对是大于0的,可评论之为1/4制衡。(至于到底是几分之一,看大家的个人意见咯,1/4也好,1/12也罢,)并且,5血的主公优势之处就不必撸主细说了吧。觉醒后,可增加存牌量(这是很多主公都需要的东西。),后期能力也很强(但拖到后期是个难题,需要人品和忠臣之配合和小内的走向)根据手牌状况(即自己需不需要立马获得更多手牌,且是急需),可适当排异自己,否则还是将排异牌给手牌利用率高的忠臣比较好(回合外强力的也不错)。如此说来,钟会不是一个差主,当然也算不上神主。

做内之核心:嘲讽不能过高,或控场或爆发流。总体来说,钟会最适合的身份莫过于内奸,钟会的低调程度使其生存到后期的可能性很大(这是许多玩家公认的一点)而后期能力强的他,不需要太过高调地收掉各种反贼忠臣(这个同样根据情况而定,收人头之心,人皆有之)而是默默地屯牌。最后进入单挑时,如果没有遇到孙权袁术、觉醒策之类的主公,赢面还是很大的,钟会的单挑能力处于中上水平,下面会做出分析。(如果进入单挑还未觉醒那必须得小心了,被摸牌系一波推的可能性很大)如此单挑不吃亏、群战不嘲讽的武将,虽说不是神内,到一定是做内的一块好苗子。

主-钟会:强度中上,胜率与各种非主流主相当(曾面杀经常用到),相比邓艾主略差,因为觉醒后的即刻收益比不上邓艾,起装能力也不足以和邓艾相比。(虽然说延时收益比邓艾高)但又强于春华主,主要是用起来比春华稳当,而且和忠臣的配合度比春华高。还有一点,略坑内。需要小内极强的控场能力-.-压制钟会主,方能取得胜利。否则和满状态的钟会进入单挑很是吃亏(某些单挑强将不必担心)。

忠-钟会:强度中下,能觉醒自然是不错的,能为主公存牌(桃、无邪)是关键,为主公补牌同样。不过如此负嘲讽,反贼的火力只会集中在主公身上(个别同负嘲讽、低嘲讽主除外),自己觉醒多半很难,所以各种AOE 不能错过。如此才能体现自己的价值。所谓“死在主公之后的忠臣不是好忠臣”,觉醒不了的钟会忠就属于这种。

反-钟会:远位反慎选钟会,尤其是被同伴包围的钟会反(虽然这个无法预知),是最悲催的。不仅贡献值低,长时间打酱油,还可能不小心拖累队友(这个不明显),最后自己被围观,嘴里喊着“小内再不跳,后面还怎么玩啊”。近位可适当选择使用(无脑选将,害人害己),2--3,7--8是最好的反的位置,觉醒后配合不错,还可以添关键牌一击秒杀主公(这是梦吗?)

内-钟会:这个不是特别吃位置,所谓前期小权计龟缩防御,后期大排异一波带走。此句运用在钟会内身上也很恰当-.-当然,做内的攻略,撸主也说说罢:没有装忠的必要,如果遇到特别脆的主,主忠完全无力对抗反贼时,得适当帮助主忠方(如果撸主做钟会内,排异牌一定是自己的。)当然各种AOE 也是不能错过。其他情况,只需遵循小内平衡主反方、控场法则等。相信各位对内奸一定有所研究,钟会内和诸多内奸打法相似如邓艾、袁术、姜维等,所有不必撸主赘述了吧-.-

如果真的要评一个分数的话,撸主认为:主,75。忠25。反35。内85。欢迎大家发表自己的见解。

(3)【身份,军争五人场强度分析】

相比军八,钟会在军五胜率会更高,由于军五的各种奇异事件——反装忠,内跳反等等。钟会可用各种方式向其他角色进行挑衅,此后必定吸引来火力,以助于自己觉醒。

作为主,可慢慢屯牌,平衡各方实力。若反贼开局直捣钟会主,(那也是求之不得的事呢。)除非俩反火力过猛,(或是内奸跳反)自己存活的记录很大,作用也会在后期逐渐体现出来。至少不惧单挑。

作为忠,更是需要高调地出牌,明示自己忠臣的身份。

作为反,略显无力,若遇到跳反内,那打起来比较顺手。若遇到死忠内,觉醒可能会很快,但阵亡也会很快。(害羞) 建议自身不要装忠,(搞不懂五人场的玩家们为嘛喜欢装忠,)高调跳反以免引来同伴残杀-.-(遭对手残杀总比遭队友残杀要好,)装忠不是一条稳当的活路。速度觉醒,看能否推掉主公,才是上策。

作为内,钟会比较好打,胜率也很高,这点和军八一样,屯牌、看时机收人或者救人。保持良好的状态进入单挑,赢面很大的。

还是说一句,五人场是个坑爹的地方,不解释。

(4)【1V1,KOF模式价值】

钟会总体来说是1v1强将,其具备了存牌、伪摸牌等能力,虽然是个不动白,但明显强于郭嘉夏侯。觉醒前4血是个优势,和各路卖血将一样喜欢对手和自己对爆。越爆越厉害。不爆显得自己无存在感。场上仅有两人。风头都被对方抢了。但同样惧怕标风5核。觉醒后根据情况,基本上每回合排异(需要存牌时可屯权)可直接与其血拼,也可以猥琐屯牌(这个根据自己的体力情况以及装备情况来定),养对手。(这一点大家可以去118学习,再次做宣传了,118真的是个练技术的好地方。11是三国杀的根本)

说到养,就得联系到KOF 中钟会的出场位置。作为弱受,不适合放在冷一号(强攻才适合冷一号,黄忠吕布什么的)也不适合2号,从各种技术贴中,撸主了解到2号武将最好放置核心将,破防将,周瑜是上等选择,对方如果是残血香香、甄姬、月英(你没有看错!军争月英)什么的,可以迅速解决掉,以免对方下回合人品爆发大逆转,简而言之就是防止对方残血1发爆将原地复活,以绝后患;如果对方非摸牌系(伪摸牌系也归为摸牌系一类),即原地复活几率小的可怜的武将,(不举例。。)还可以养一养装备。而钟会出场时为白板,不具备这方面能力,所以慎放冷暖2发。

撸主个人认为,钟会适合的位置应该是暖1发(考虑到屯牌的因素,所以冷暖三发其次。)。暖1发是个特别值得考究的位置,若选盾将(盾将大多无摸牌技能),怕被对方冷一发摸牌系养-.-如果选爆将,必定会受到对方干扰,影响自身发挥。个人认为,不在意血量的武将适合暖一发(甄姬是个特例)。不在意血量,也就是不怕先手压制的武将,细读其技能发现,钟会确实属于这样的武将。(当然KOF 之忌讳就是脑杀,多次实践才能真正的发现出钟会的KOF 价值。)

下面说说打法。有些觉醒武将会担心血量被压制而不敢尽力追求觉醒条件去觉醒,钟会不怕这一点,可以尽量卖-.-血以求觉醒。权计的摸一牌放一牌也要好好利用-.-那也是一个不错的过牌机会。觉醒后,如果对方为核心武将(或伪核),应立刻排异自己,增大过牌与对方肉搏;如果对方非核,且自己体力值充足(或装备充足)可放心养人,屯key牌,或者慢慢恢复体力。(此时若你是1发,那便是极好的-.-)

总结一下,钟会单挑水平,处于中上。KOF价值,卖血。非核。

咳咳一下-.-撸主专修军八和KOF ,不玩国战、33之类的,而11技术也不是很成熟-.-望指教。

(5)【1V1,纯单挑】

纯单挑指在身份场中,最后的主内单挑或者主反单挑。对于这一点,我们分为几个模块来谈。

模块1:钟会为主,未觉醒状态进入单挑。此时,多半处于稳定血量状态(因为后期残血钟会还未觉醒的情况很少。)除非遇到状态极佳的单挑佼佼者,(孙权、袁术、甄姬、神萌等)否则完全不用惧怕。(即使遇到以上这些人同样有一定胜率)优势在于5血,对方想要一波推很难;觉醒后4血是大优。(其差别堪比4血老春花与3血老春花之差别)

模块2:钟会为主,觉醒状态进入单挑。此时需要深度分析对方将面,若对方残血,还是排异加过牌速速推掉比较好。在军八快速的节奏下,前期钟会主屯牌不容易,若对方状态不错,根据对方武将类型(。。。)选择对爆或者猥琐屯牌(这个委实不容易,除非对面武将白得彻彻底底。)还有一点就是看自身装备情况,若无装,还是慎重屯牌。神装屯牌危险性小一些。

模块3:钟会为反/内,未觉醒状态进入单挑。这个状态最危险,针对九大主公来看:打刘备袁绍董卓较稳;打满状态曹丕和觉醒刘禅和CC 有一定危险(至少不能稳赢。别小看后期曹丕以及觉醒后主。);打张角也有危险(你木有看错!4血张角不可小觑,除非对方已被虐到残血。虽然这种情况常见。。);打觉醒策和孙权基本没希望。因为此时你还未觉醒-.-很容易被一波推。面对加一血的主公,胜率徘徊在50%左右。

模块4:钟会为反/内,觉醒状态进入单挑。这个情况没有上面那个如此恶劣,觉醒后发展空间更大,能力也更大。合理利用权,控制主公血线(多数常备主怕压制血线),(如果自己是内,这个也要考虑到前期的控场,钟会控场略难,未觉醒时压制主公装备有困难。作为反,到最后还让主状态慢慢。。只能自我反思了。)至于选择屯牌还是对爆,也看场上具体情况和个人爱好了。

纯单挑与KOF 不同。打法差异很大。希望大家别混淆。

(6)【技能使用技巧及使用难度介绍】

在上面几贴中,撸主未提到过排异的伤害以及对敌人使用排异,那是有一定原因的,容撸主交待

首先,钟会由于觉醒条件为3张权,此时必会增加3手牌上限(废话。。)从而使钟会滞留手牌较多,(小克己不是白来的。)一般排异队友,队友的手牌很少有情况大于自己手牌。(如果遇到二张曹丕吕蒙刘表主袁绍等队友就另当别论了。他们都是回合外有可能手牌过多的武将,这对钟会辅助不利。)所以说多数情况可以忽略掉伤害这一点(当然不能完全忽略。。数死早的不多说)。至于排异自己,上面已说过,自己的手牌永远不会大于自己的手牌(。。。)所以忽略。后期权较少时,队友常常处于残血低手牌状态(后期能做到手牌满满的将真心少),一般也不会出现排异伤害(排异也不是锁定技,也可以憋着,根据情况发动,上面有提到)

至于对敌人使用排异这一点,多数情况不提倡。首先前期排异满血敌人肯定不现实,主动的弱化遗计?后期钟会手牌一般过多(如果觉醒后乃还1--2牌在下真心佩服),面对一个手握3+牌的1血敌人你可敢排异之?况且,首先摸牌,再造成伤害,再次给对手创造过牌的机会,所以我们不能将钟会的排异当强命技使用。(除非是某种特殊情况或逼不得已需要推掉对手某个核心武将)

(7)【技能使用技巧及使用难度介绍(二)】

总体来说,钟会的使用难度居中。至少没有诸葛于吉一样的废脑筋,但也没有像周泰夏侯那样点确定。

使用时需要注意的无非就是两点:1.获得权时如何选择手牌置于武将牌上。2.排异的使用对象。熟练度较高的玩家用起来得心应手,灵活的运用手牌与权(这点不敢妄加评论,撸主也不是特别熟悉哇),同张合理一样,武将价值和强度会随着使用者的技术高低而改变(正比例函数?)熟练度较低的玩家可能会计算失误权和手牌量,导致闹了笑话或者坑了队友。

另外需要注意的是,觉醒后手牌质量的调整,若排异牌意向给自己,那么需要考虑该回合自己手牌上限为多少以避免做出不必要的弃牌(弄到弃牌的话不如存着权或者给队友)上面有提到,这里说详细一点:1.自身有AK且有距离。2.有斧子有酒。3.需要key牌收人头。4.绝境,已无退路,再不用权就会阵亡的那种情况(此时是抱着赌一把的心态)其余情况,还是给队友比较好。(若是单挑,还是推荐存着)

(8)【技能使用技巧及使用难度介绍(三)】

还需要提一点,即觉醒的选择。虽然他的觉醒收益与姜维相同,但实际选择却颇有不同。若自身残血,面对的敌方多爆将,那么回血优于摸牌(如果敢拼的话同样可以摸牌)。若自身残血,面对的地方多不动白或素将,两者皆可。(个人会选择摸牌。)若处于顺风局,应该是摸牌优于回血,若处于逆风局,可根据情况回血。多数情况还是摸牌较好,毕竟自己有权。手牌上限的增加得高效利用起来。

上面说到熟练玩家比新手使用钟会会发挥得更好,有人会问“那么钟会怎么还是使用难度居中呢?”咳咳,准确的说呢,是觉醒前难度中下偏低,觉醒后难度中上。

咳咳这个大家可进行一个对比,孙策求觉醒怕对方蓄爆压制血线一波带;姜维求觉醒怕果奔被群体攻击;邓艾求觉醒需要手牌质量,依赖手气卡。钟会的觉醒虽然说不是特别容易(路人局比较容易,行为忽视不动白理论的人比较多,看心情出牌的也比较多,而质量局和所谓的高端局就不怎么容易了),但不会像孙策一样坎坷,像姜维一样悲催,像邓艾一样吐血,这是容易上手的原因之一。

其次,他是一个不动白,多数不动白的使用难度偏低(小乔是特例),因为不需要出牌阶段有太大作为(后期相反)。

并且,有存牌技的他,使自己的手牌有了更多的空间,从而提升回合外防御和手牌质量。新手难以突破的关键点之一就是弃牌阶段的弃牌,钟会算小小地弥补了这一点。

总结,使用难度A -

准确技巧,等他登陆OL 后大家会慢慢发现→_→绝对不乏各种吐槽和技术贴指教。