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浅谈神雕侠侣手游目前神雕副本的不合理之处

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浅谈神雕侠侣目前神雕副本的不合理之处,那时候打十绝的时候,因为是两次次数,一次还没奖励。一个区输出和辅助的比例基本输出5、桃花2、白坨1、大理1,这样不平衡的比例。所以大部分输出都没队,很多人都没机会打十绝。后来更新成4次,还要和辅助搞好关系,没准人家愿意帮你,要不然一个副本打一个小时累死谁愿意义务帮忙呢,连奖励都没有。好歹这个问题完美解决了部分矛盾,然后出了个神雕副本,这个我不得不吐槽一下,完美的策划是怎样的思路,此副本配置要求极高,没神兽的想打都不用想了。有神兽还要要求本身实力必须够强大,桃花大理必须觉醒3,两大输出必须暴击达到2万到3万以上,要不然第二关会跪大批屌丝,即使第二关过了第三关没桃花真空一样必跪,配置要求我就不说了。

浅谈神雕侠侣手游目前神雕副本的不合理之处

本人百花,评分将近十万了,勉强能组到差不多的队伍过普通。那别人呢,有时候不是实力决定能不能通关,而且决定队里有没有一个坑人的队友,好不容易组起来的队,如果有人没有耐心不愿意打了,一队人跟着遭殃。再想一个星期内组起来同样5个人是基本不可能的。这就决定了你浪费了一次副本次数,15个天命一个蛇胆,这就是坑人所在。希望策划正视这个问题,我建议副本可以改动一下,既然开始设定的是进入副本两次,奖励也就只有两次,何不把副本改为4次呢。

奖励我们不要多,还是按两次算,还有有的队友进度问题,现版本想跟着新队伍一起打就要放弃,意味着要浪费一次次数了,为什么不像秘境那样呢。队员有进度了一样可以跟队进副本,他打了哪几关,哪几关就没奖励,这样设计的话我个人感觉合理,估计大部分人也会赞同。望策划正视一下,这次更新的活动打策划,挺有意思,说明神雕并不是有问题不改的,有自嘲精神,如果再做点实事,广大雕粉不会离开这个游戏,梦幻公测后的玩家体验,不如神雕,如果神雕在做实事和态度上给我们广大玩家信心,我们就会一直玩下去。