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战舰帝国船舰训练教导 提升舰队攻击力

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战舰帝国已进入游戏末期,早已从攻击的比拼进入到防御,血量,闪,韧,暴等属性的比拼了。一味的加攻击而忽视血防必然是脆皮鸡一只。本人经过研究找到了一套方法可以同时步提升船只的血量和攻击。

战舰帝国船舰训练教导 提升舰队攻击力

无脑加攻训练法:顾名思义,就是训练时,攻击为正就保留,为正就放弃。训练弹管够的情况下,此法能把攻击加满,加的血量那只能呵呵了,几百点左右。

训练效果:每一百点攻击消耗400左右训练弹,血量提升几百左右。

我的方法是:把血量,攻击值等效值相加。,五点攻击等效一点攻击。

比如,某次训练血量+20,攻击-2;

训练有效值=血量/5+攻击值,为正则保留训练结果,为夫负,则放弃。

本例: 20/5-2=2,为正保留。

有效值为零时,取决于你训练的属性哪个优先级更高,比如地毯,攻击优先级高于血量,而旗舰的血量优先级高于攻击。

战舰帝国船舰训练教导 提升舰队攻击力 第2张

地毯船,训练时若总有

效值为零,攻击为-2,血量+20,放弃。

还有一种情况,攻击血量训练有效值为零,而双防为正值,也可以保留。

训练结果:每消耗六百个训练弹,提升一百点攻击,提升300-400的血量,攻击和血量可以同步提升。

相比无脑加攻训练法,每提升一百攻击多消耗二百训练弹。

已160级为例,若按我的方法把攻击提升满4000时,血量可以做到同步提升到16000。船只面板要多三万多的血量,相比别人多一个十改橙发,代价就是比第一种多耗费8000个训练弹。

最大的优点是,可以在不耗费钻石的情况下把船舰训练的攻击加血量同时提升满。

下图是我自己的船只训练情况,都是半路出家改,之前是一直加攻击,后来改成现在的训练方法。