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我叫MT2院长和呆贼战术组合精髓研究

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我叫MT2院长和呆贼战术组合精髓研究,这两个组合现在长期霸占排行榜,点开一看就是这两个货色,不得不说他们的确很强,这里讲解下我叫MT2院长和呆贼战术组合的精髓。

我叫MT2院长和呆贼战术组合精髓研究

最近一段时间,随着大家等级的提升和公会兑换的开放,大家都陆续入手了呆贼和院长,这两个角色,呆贼,爆发输出一流,使用得当越过坦克直秒中排,院长,法系克星,沉默阻止施法,火球,伤害后排,大招全体击晕好生了得。自从WOW开始控和输出这两个就是天生的完美组合,因此院长和呆贼也顺理成章的成为了非常不错的拍档.于是乎,JJC从原来的,1T,3奶1DPS或,1T,4奶的防守理念逐渐变为了,1T3DPS1治疗或1T4DPS,防守反击的局面,呆贼院长当然是其中首选。

但随着时间的推进,在JJC玩家之间不断的切磋当中,出现了很多看起来奇特的问题,为什么敌人的呆贼先放大?,为什么敌人的院长先沉默?为什么同样的阵容,我赢不了!?,接下来本人就为各位详解这些疑问

首先从呆贼入手,我想很多人已经对这个游戏的怒气系统有所了解,但我还是要在重复一遍,怒气,满点1000获得主要是受两方面影响,1,攻击产生的怒气,正常情况下为每3秒100点,使用小技能也同样能蓄积怒气,2,损血的百分比,每次损失百分10的血量获得约100怒气,注意是百分比,而不是数值,例如受到同样数值的伤害,MT获得的怒气是要小于呆贼获得的怒气,因为MT的血量远高于呆贼。

使用呆贼战斗的核心,恰恰正是怒气,是否先出大招正是是胜负的关键。说到这大部分人都其实也都了解,很多人甚至提出想法,不升级自己的呆贼,弱化他,来得到在同阵容对抗中提前出大招的优势。我并不提倡这么做,因为这样做不但成功的概率低,而且也是不需要的!其实只要你多花点心思在针对对方的阵容进行组合上,你的呆贼自然就能做到先手出招。

举例,3种标准呆贼院长阵型,1,MT呆贼猎人院长公主,2,MT呆贼院长公主+1奶,3,MT呆贼院长王子公主。

在面对这些阵型中,对方的攻击理念很明确,利用院长控法,公主,寒冰或猎人,对中后排进行伤,呆贼爆发,秒杀对方中排同时也对对方坦克造成很高的伤害。针对这种阵型,我们只需要让我们的呆贼,掉血比他们的呆贼更快,便就能占得先机,大胆的放弃自己的公主,王子,劣人吧,换上好卡,(物理光环,增强呆贼必杀威力),牧师,(保护坦克不大幅削弱坦克承受的压力),你会发现你的呆贼神勇的暗影步之后开大,秒杀对面的呆贼并重创对方坦克和中排。之后,双方呆贼阵亡,但你会发现,你的坦克的血量依旧坚挺,而对方的血线已经见底,胜负在哪一边,自然明了

在这个阵型对抗的过程中中,对方公主,寒冰,猎人,看似伤害凶猛,但却恰恰被你拿来利用作为反击的跳板。牧师,好卡也并不是绝对的选择,其他的角色也可以替代,只要你灵活的利用他们的特性.

接下来说院长,这个相对呆贼复杂些

呆贼院长组合的的成功与否,呆贼必杀释放的先后是其中一半,另一半便是院长的沉默,如果不能沉默,公主的飞吻,奶妈的治疗,吃大之后对方角色的必杀反击,都将影响我方的胜率

这个其实相比呆贼问题更困扰玩家,很多玩家进攻时候都不明白,为什么对面的院长先沉默我的院长呢?,回去变了变阵容,又发现自己的院长能先沉默对方的了,于是就将其归为随机性。其实不然

院长的沉默,很多玩家都知道它能打断很多同一时间释放的关键技能,例如大小姐的大圣光,小奶的治疗波,巫医的晕(有些人说他能先晕对面的院长,这个我一会解释),血精灵的,群控,等等,注意这并不是因为院长的沉默释放的快!而是沉默这个技能的飞行时间快!,如果仔细观察,你会发现院长释放动作很慢,跟巫医一样的前摇,但沉默其实是类似一个从前往后的冲击波,它飞的很快!

那么问题来了,既然是从前往后的冲击波,那么当然就会有先中沉默和后中沉默的角色,因此,站位,就成了决定双方院长谁沉默谁的关键!

举例,和上面一样,标准阵型,MT,呆贼,院长,王子,公主。如果你有这个阵型,你肯定知道,站位是,MT,呆贼,院长,王子,公主,这样的站位,在这种阵型下,院长是3位

同样的,对手是我刚刚提出的,MT,好卡,呆贼,院长,牧师队,在这队中,院长的站位是4位。

结果,我方院长沉默成功,对方无法释放技能,对方释放沉默偶尔会影响到我方前2个角色,但大部分时候是无效判定,。至于这个情况,判定应该是网络延迟带来的影响。当双方院长的沉默冲击波释放时候,对方的院长由于站位靠前,会先于我方院长中沉默,因此对方院长沉默被打断,我方沉默有效,对方无效!

那么问题来了,为什么同样阵容,同样站位大多都是进攻方被沉默呢?,其实是竞技场场地设计不平衡造成的,由于现在人手都用MT的情况,双方MT冲锋,在中间交汇,但其实那个所谓的中间点其实更偏向于进攻方,也就是说进攻方的人员更加紧凑,这就造成了同样是3位的院长,进攻方反被防守方先沉默的情况,因为进攻方的院长离中间近,这是我是从防守劣人稳固射击能打敌人的个数比进攻方劣人多这点看出来的.

至于巫医有时候能晕对面院长,主要原因是对方院长的站位太近MT了,晕的判定其实是面而非冲击波,更快。

这些理论,是我经过大约30场战斗,实践得来的经验,并非空谈。到这里,认真看完的人,估计都有很多新的克制对方阵型的想法,没错的,这个游戏,同装同级下没有所谓无敌的防守阵容,只要你去思考,灵活的利用不同角色的技能特性,总能找到针对的办法。

题外话,昨天大家都陆续入手了血精灵,她竞技场带来的新的变数,但所谓的替代院长的言论根本就是无稽之谈!她的技能用途特性,根本和院长毫不相同,怎么替代??。灵活的运用她,我可以击溃院长呆贼的组合,但同样的,你用她组成防守组合,我自然也会有攻破的办法.,请大家理性看待。所谓吊打什么的,只要你组合适当,针对克制,打同级同装,谁都能吊打防守方!.(关于对战和使用血精灵我也有些经验了,咱们后续慢慢探讨)