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英雄联盟设计师访谈 将重新定义英雄类型

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英雄联盟的首席设计师Meddler在最新一期的《版本速读》中向玩家们讲述了他们接下来的工作计划。在设计师们的预想中,将对英雄联盟传统的六大英雄类别进行重新规划。

季中改动观察名单

还有几天季中版本改动就要完工了,因此会评估整个季中改动内容的效果和需要跟进的工作。

英雄联盟设计师访谈 将重新定义英雄类型

峡谷先锋-是否在早期对队伍收益太高,在攻防的游戏互动是否足够有趣,对抗她的进攻容易还是困难。

上古钱币-调整之后对护阵师英雄(迦娜、璐璐等)和非常缺蓝的辅助英雄有多大影响。

自适应盔甲-在对抗反复施法的技能英雄有效性。

石像鬼板甲-是否保留真实伤害不削减和生命值加成是否太多。

霞和洛

英雄联盟设计师访谈 将重新定义英雄类型 第2张

目前看起来处于一个合理的状态,因此在7.9版本只是作一些bug修复。需要在几周之内再次评估,看看他们稳定之后发挥如何,或者观察玩家有足够的使用经验后这两个英雄的平均表现是太强还是太弱。而且7.9版本的上古钱币和ADC装备改动对他们影响也很大。

控制效果追踪

这是一个全新的游戏数据统计,在季中更新之后,将会统计英雄对敌方造成的控制效果,这也是凸显辅助玩家成就感的重要一环。但在目前的测试服中有些问题,几乎可以肯定是要拖到7.10版本才能上线。

英雄类别更新

在去年时拳头游戏发布过英雄的详细分类,但英雄总是不断发展,而且这个分裂缺乏明确的规则。因此在五月时会发布一个更加合理的全新分类,大幅改动应该是没有,主要是一些英雄的重新定位和一些子类别的重新定义。

此外他也回应了最近韩服排位胜率来到打野位置第三的斯卡纳是否削弱,还有被遗忘已久的盖伦能否加强。

英雄联盟设计师访谈 将重新定义英雄类型 第3张

Q:水晶先锋斯卡纳最近胜率飙升,会改动吗?

A:目前还没有计划,他真的表现很好,但还不至于要我们削弱他。斯卡纳的游戏风格不是特别强,但也不是什么大问题,我们更关注那些优先度更高的英雄。

Q:雷恩加尔和盖伦有改动计划吗?

A:目前没有雷恩加尔改动计划,但我们很想为盖伦做一些小型更新,就我个人而言我对使得他的W技能更有威力非常感兴趣。具体改动时间还不知晓,但肯定是今年内,有可能很快到来,也有可能是在S7全球总决赛之后