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魔卡幻想在竞技场怎么配卡

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魔卡幻想竞技场怎么配卡呢?竞技场与打怪不同,注重的是更高的水平,毕竟玩家比怪物聪明多了,所以不能一味对攻击力,下面请大家一起来看看魔卡幻想竞技场配卡指南吧。

前言:还在为JJC被虐杀而烦恼么,还在为团战打不赢而抓狂么。本攻略讲深入解析如何让你卡组有一定战术价值,解开你为什么卡组看起来很强,却打不赢所谓的弱小的对手。此攻略面向广大一般玩家,所以切糕型卡牌(狗头,切糕蛇,圣诞)不做分析,还有当前最强力的蛮森,这个只是少数大R的玩物,一般人不会有2只画蛇,1个不动大象的,很多人可能一辈子也实战对不上这些所谓的强力卡,讨论无非是纸上谈兵没有任何意义。

魔卡幻想在竞技场怎么配卡

先上一套自己的卡组:我会逐一分析这套卡组的神秘价值,相信各位看完会对卡牌搭配有一个自己的全新认知与想法。主要是教会大家,如何真正了解自己牌组整体意义,而非单体强力。

魔卡幻想在竞技场怎么配卡 第2张

天使:攻击 605 血量 2040

总所周知,魔卡幻想一度被大家吐槽为天使幻想,这张魔卡唯一6星卡有什么特点呢。

优势:

防御方面: 1.高三位 拥有在金属面前一暴击加一普通攻击依然不倒的优势(期间至少回血200刚好不死)。对其他暴击卡一样。除了天使,没有一张非冰甲卡能够做到。

2.只要不死,奶全团,有魔甲,唯一伤害来源在于物理攻击,但死后能冰封。

3.最大效率的集群卡,一旦场上3张以上天使,非暴击不能击破。

攻击方面:高达605的攻击虽然不及其他各大龙,但也是刀刀入肉,成为能顺利杀掉其他卡牌的关键。而天使一般在场上站的主,所以通常总提伤害比很多纯DPS要高。

劣势:唯一的劣势在于容易被控。

金属巨龙:攻击655 血量1710

优势:攻击面的暴击,防御格挡。

无明显劣势。

DPS与防御兼顾,带太多会拖节奏,太少会被堕胎,很难权衡,但2只必备5只过多。

月亮女神:攻击700 血量1800

优势

防御面:1.与天使一样拥有魔甲,1800的血量一样面对 暴击卡毫不畏惧。

2.最强单体奶,与天使互补,辅助治疗,查缺补漏,触发雷盾。

攻击面:1.不输任何人的高强度攻击,打金属也能打到540的高伤,辅助攻击。

2.在免疫横行的今天被大家忽视的技能,传送,这技能后面我会具体分析,在这套卡组中是绝对的亮点,超高触发几率,能丢的对面天使恐惧生活无法自理,请耐心看完。

定位:强力辅助。

三大将已介绍完毕下面开始卡组整体构思与分析。

天使为什么要带6张?

经常看贴吧,大家都只会带5张顶多。多带一张的意义在于,更高几率将对面天使传回去,而保证自己场上一直有奶。主要意义有四个(很多人都觉得有只一个第一个意义吧):

1.卡差,意味着多一张牌,以多打少总是优势,并且一次605稳稳的打脸。相当灼魂。

2.让对面免疫龙完全断奶,免疫龙特别是金属之所以强是在于格挡与奶的完美组合,就像一个武器战士后面一个神牧一样。一但奶妈被击杀或者被控,再肉死的也是时间问题。新开发的5天使5恐惧,其实打脸加无限复活站桩只是其中一个小点,让对面免疫龙断奶才是正真的优势所在,这样就算恐惧这样的540攻击也能吧金属摸死。

3.让对面起不了冰封,我的卡组里只有2金属,保证了很小几率能卡住对面天使,天使靠天使全传回去,破坏对面核心。当磨死免疫后再打天使。

4.新的送还机制给了这套卡组最强的攻击面,以为6张天使的存在,对面4CD基本都在最后(剩下的交给月女)。

为什么要带2月女这种被时代遗忘的卡?

1.月女能很好的保证在最后出场,假设前期出现,很大几率传送被对面6CD顶住,但是对面有天使这个卖队友的,会很大几率传到牌堆底部,如果遇到免疫,就为雷顿做贡献,一般如果对面4-5天使的话被传的注定的。假设后期出现,最好。。。。。。

2.月女被被传是整体战术需求,当免疫大战后,对面与我方4CD开始上场,我方月女天使交替上场,对面天使会被无情的秒掉,特别注意,恐惧被传不会复活。

3.破坏王地4CD主流打脸,堕胎,只要恐惧控制连不上,王地无出头之日。(恐惧连不上封印就会被天使对位传,也没了对面天使能很稳的传走我方天使的优势。还有同上,不能恶心复活。玩新出的战斗模拟都懂的,堕胎对于天地流意味着什么。)

两只金属够么?

1.为了整体攻击体系牺牲下金属数量,但因为前期天使对传大战,免疫龙永远都在最前面,这个相信大家都发现了。

2.金属虽少,但奶量充足,天使+月女的一回合奶量,足够抵消掉对面大部分攻击,这就是工会团战的厉害之出,减少所有的卡被击破的可能性。

下面说符文:

不带春风,因为金属少不好触发,随意就是标准的。

清泉:虽然奶妈众多但是在没有展开阵型之前是很弱的,一点奶也要,站稳的关键,只要开始不死,滚雪球效应。

永东:控制,给予我方天使传对面2张天使的可能性。

核心

冰封:此卡组最大的核心,不是为了少死,而是为了展开阵型,3回合+3张牌,附带全体满血,很大几率开雷盾牌。(此卡组一旦展开阵型,非画蛇不能破,当然也要画蛇能对位。。)

雷盾:操光龙专用。

在这做个浅显易懂的讲解。如果你上面没仔细看完的话:

魔兽世界 10人团为什么就只要2个坦克?

因为T只要不被秒就能永远站桩。 -》2个金属足够 (主T 防骑士)

为什么T不会被秒,攻击那么凶狠?

一大群奶妈,就算几个奶妈死掉,一样后继有人。-》天使群(小D 野性 奶萨 治疗链群刷)

有些卡治疗溢出,该治疗的治疗量不够怎么办?

辅助加血。 -》月亮最少血量 单加!!(奶骑单加)

此卡组在如今老区大家卡组成型依然能够4杀(5区,其实写这个来自于10号与超级团旭日一战,虽然团战输了,我本人还是很霸气的4杀了,当然运气也似器中之一),为什么在卡组都基本完善的时代也能穿几个人呢,无非就是奶多+打脸 保证卡牌减少速度为最低。

本卡组总结:JJC优势不大或者没有优势,但是本人胜率(76%)常年75以上,也能说明一定问题(虽然一直龟在100左右),第一一样能拿。虽然对于大R的卡组是胜率低了点,但那只不过是低一点而已,总能赢。此卡组最大优势就是团战了,对于8月底快要开5星进化的来说,你有10只或者12只天使了么?没有吧,那珍惜每一次团战吧。

对于这卡组,我说了这么,分析彻底,思路清楚,战术完善,除了蛮森那些超级大R卡组,胜率很高,对于一般玩家来说也算是毕业了。