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时空猎人玩家建议推出新玩法功能介绍

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时空猎人玩家建议推出新玩法功能介绍,有鉴于市场魔晶泛滥,橙紫色毫无用处希望推出新玩法。名字可以叫做强身.简单来说,用魔晶和材料进行召唤,随机出各种颜色的属性,可分为白,绿,蓝,橙,红五种加成,依次递增。至于属性可分为攻击防御,血量,暴击,命中,闪避六种。

时空猎人玩家建议推出新玩法功能介绍

这六种属性可以通过吞噬其他召唤出来的各种属性升级,级数越高加成越多。比如(蓝色)攻击LV4+600,(红色)攻击LV4+1100。我只是举个例子,具体数值你们可以自己检测。

接下来就是具体的操作步骤了:点开强身界面最下方左边是一键召唤按钮,右边是一键吞噬按钮,上方可分为四行四列。屏幕左边可以是人物可装配的六个属性加成孔,每个人只有六个,每个属性只能装一个,具体孔是用金币开还是等级到了就开你们研究。选中一个召唤出来的属性可以选择装配或者锁定,锁定了的属性不能被吞噬。装配上之后可以选中左边人物身上已装备的属性,进行一键吞噬其他召唤出来的不用了的属性。召唤出来的不管颜色都是LV1级哦!!

屏幕右边可以出五个格子,这个格子就是单次召唤用的,依次是五种颜色,每种颜色需要的材料啊魔晶啊依次递增,当然,并不是说白色格子就一定召唤白色属性,也可以是绿色蓝色,只是几率比较小,当然红色格子最差也是橙色属性,当然它不容易出!

另外,召唤的话,单次召唤都是从白色开始,依次往上,但也可能下降,举个例子:

白色~绿色~蓝色~绿色~蓝色~橙色~蓝色…有可能运气背了次次后退给掉回白色召唤了,当然,蓝色和蓝色以上就有可能出红色属性了!

而一键召唤呢就是给你省了这个步骤,每次给你空格子召唤满。

至于属性等级我觉得可以先开放到十级,以后还可以慢慢上调嘛!也可以出一种道具,商城卖也行充值送也行,具体作用就是可以封存成品属性进行出售,一旦打开就绑定,必须再次用道具封存,价格肯定是比较贵点的!这样魔晶和各种材料都可以有个更好的用途,最重要的游戏可以更加趣味,战力也可以上涨。