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刀塔自走棋地精多种流派打法介绍

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刀塔自走棋地精多种流派打法介绍,刀塔自走棋地精在目前版本中 非常强势,各个分段都有很多玩家在使用各种各样的地精流派,有哪些比较好用稳定的地精流推荐呢?下面就为大家带来地精多种流派打法分享,一起来看看。

地精多种流派打法分享

刀塔自走棋地精多种流派打法介绍

地精卡是玩家接触的最多的卡种之一

地精阵容拥有成型快,前期猛(工匠回复快,前期棋子伤害低,所以工匠回复比地精BUFF还要强一些,因为三地精是单体BUFF,而且不稳定是属于随机给一个棋子;三地精BUFF,给一个棋子加护甲和生命回复,有时候给到伐木机或者其他输出单位,效果极强,打不死伤害还高),升星快(地精中卡费曲线偏低,做三星很快)的优点。

但是在目前版本和上个版本节奏较快,地精中期战斗力不足的问题被无限放大,在节奏较慢的路人局中还是可以使用的,但是在稍微高端一点的局中很容易在20~25波之间被入太多血,后期即使来了地精工程师也无力回天。这个版本地精增强之后,虽然增强了后期战力,但是一定程度由于炼金的重做以及橙卡卡库的增加导致后期地精输出不够,炸弹人更难抽到这样的弊端。

地精所有的附属羁绊,比如三刺,三术,在一定程度上都只是单纯为了前期过渡弥补伤害。所以目前的主流打法,比如地精三刺,三术,三法,到了后期成型都基本可以简略为地精大招流。

首先 是地精三刺地精三刺中的除赏金刺客之外的刺客选择上,痛苦女王是必须的(女王在前期AOE伤害能够弥补地精的伤害不足的劣势),其次可以随意补充,这里我认为TA(圣堂刺客)>PA(幻影刺客)>元素刺客(水人前期走位很厉害,可以连续俯冲)=沙王(补充控制)>萨特(萨特的烟雾弹有沉默效果可以打法师)>其他刺客 (排名是我自己实战中的拿法,可能理解上会产生差别),这个阵容全部两星之后,就可以中期过渡了。

其次是地精三术

5~7回合任意三地精其中有两个是两星,最好是伐木机和赏金猎人,至少也要有两个一星的伐木机。(地精术士流需要前期特别强势,只有有TANK度的前排,后排术士才能输出前排才能吸血保持战力,才能保证连胜,最快的速度攒到五十金吃利息升人口,若前期战斗力不足,人口不能很快的升上去,没有人口优势的地精中期都被抬走了。)

7人口阵容:伐木机、发条、科比、修补匠、影魔(核心卡)、炼金术士、死灵法师(前期吸血,比较有优势,如果没有可以替换蛇棍)

8人口阵容:第三个术士选择蛇棍就拿熊德补野兽,拿死灵法师就可以拿小黑或者死灵先知(不推荐死灵骑士,死灵骑士缺输出)

最后是地精三法,地精三法是最近比较有强度的玩法。

阵容

前期没三法,可以拿影魔和电棍两张卡过渡。

后期就是三法大招,对面脆皮拿潮汐或者飞机;骑士战士拿谜团。

以上就是地精流的几种主要流派了,感兴趣的小伙伴不要错过。