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君王2高级天赋加成的新思路

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君王2高级天赋加成的新思路,当玩家的等级提高了之后,剩下的就是对自己英雄属性的培养了,也就是加点。因为天赋其实大家都一样,真正体现实力差距的地方,还是在于不同职业的加点选择。为了不让大家走弯路,小编24K特地为大家带来了一张适合剑圣职业的加点图,通过这种方法,无论是PK还是过图效果都非常显著,大家可以参考一下。

君王2高级天赋加成的新思路

说明一下,那个加冲锋伤害的不建议加满,极速点一点就可以了,有减速纹章削足,把点加到后面比较划算。而重伤一定要加,因为重伤加所有技能20%伤害,对于抢boss战场杀人很有效果。不是只加撕裂伤害,是所有技能,野外带晕人纹章也能打。急速也一定要多加一点,第一,极速可以加一点点移动速度,第二,疾风之舞占一个技能栏,第三,有群攻的纹章完全不需要加疾风之舞,群怪足够。关于pvp纹章选择和技能释放顺序,可以选择123,突刺有减速,暴风有晕眩,配合犀牛足够打出很高伤害,技能顺序看情况,一般是先突刺再暴风无尽然后犀牛迅捷斩击再暴风。

这个游戏目前现状就是走控制的没输出,走输出的缺控制,现在觉醒什么的加各种防御,纹章有减速有眩晕不会一直被控制,单走防御输出不够,破个盾要半天,再跑两下再起个盾真心没法打,我是和爆破切磋了100次,同战力两套技能打不死我,但是我一套能破盾加大半血,效果之卓越可见一斑。最后一点,影刃真心没什么作用,我试过加影刃,效果真心不行,无尽触发5层流血,重伤加20%伤害,考虑到无尽的释放距离不错,并且可以躲避某些控制。有兴趣的同学不妨参照本文所说的思路来试一试。