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古剑奇谭OL天罡和斩风T的详细技能全面介绍

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古剑奇谭OL天罡和斩风T的详细技能全面介绍,对于天罡T和斩风T哪个T更好小伙伴还是不清楚,那么技能搭配上要注意什么呢,古剑奇谭OL天罡和斩风T的详细技能不了解的不妨参考一下这篇文章一起来看看吧。

古剑奇谭OL天罡和斩风T的详细技能全面介绍

天罡T

邀战:无消耗、瞬发、20米射程、2.5秒调息

朝指定地点施法,吸引区域内敌人的注意力。

银龙枪:无消耗、瞬发、近战、无间隔

对前方扇形范围造成一定伤害,命中目标时回复一定怒气。

苍龙破:25怒气、瞬发、近战、无间隔

对前方方形范围造成一定伤害,小幅增加自己的减伤能力;为自己施加一层苍龙破印记,最多5层;当施展镇龙诀时,消耗印记,提高镇龙诀的防御效果。

千军破:无消耗、瞬发、10米射程、6.5秒充能

向前突进并攻击前方目标;第一段:突进长距离并造成一定伤害;第二段:突进中距离并造成一定伤害;第三段:突进断距离并造成一定伤害。

锁关:无消耗、瞬发、近战、45秒调息

击晕前方扇形范围内的敌人,并对其造成一定伤害;破霸体效果提升。

生云爪:无消耗、瞬发、10米射程、6.5秒调息

扔出长枪对圆形范围内怪物造成一定伤害并对其进行嘲讽,强制目标攻击自己。

镇龙诀:10怒气、瞬发、近战、无间隔

激活苍龙破累积的防御层数,根据层数提升自己的防御能力。

擒龙:无消耗、瞬发、近战、60秒调息

对前方单体怪物造成一定伤害,并打断目标当前行为。

摧城:无消耗、瞬发、近战、49秒调息

解除自身控制并造成一定伤害,获得霸体效果。

浴血:无消耗、瞬发、近战、73.5秒调息

在10秒内持续回复怒气。

缚霄汉:无消耗、瞬发、12米射程、24.5秒调息

对前方扇形范围内最多4个怪物造成一定伤害,并对其进行嘲讽,强制目标攻击自己;在连击时间之内可以接连击,突进至主目标;如果主目标可以被拉拽,则将主目标及其他可拉拽目标拉拽到自己前方。

诛心:无消耗、瞬发、近战、24.5秒调息

怒吼向前方方形范围,对目标造成一定伤害,并使其易伤。

掩孤城:无消耗、瞬发、近战、98秒调息

在一定时间内大幅提升自己的防御能力。

同归:无消耗、瞬发、近战、98秒调息

爆发体内怒气,在状态期间,以一定百分比复制自己的每一次怒气回复。

英魂庇护:1剑心共鸣值、瞬发、自身、无间隔

使自身及团队成员在一定时间内受到的伤害降低70%

古剑奇谭OL天罡和斩风T的详细技能全面介绍 第2张

斩风T技能

邀战:无消耗、瞬发、20米射程、2.6秒调息

朝指定地点释放,吸引区域内敌人的注意力

惊风刀:无消耗、瞬发、近战、无间隔

对前方扇形范围造成一定伤害

卷云斩:无消耗、瞬发、近战、无间隔

对前方扇形范围造成一定伤害

可蓄力,持续消耗豪斩值,根据消耗的豪斩值及蓄力段数造成伤害,中途被打断返还豪斩值

蓄力攻击后根据消耗的豪斩值,有几率生成一个幻影再次攻击

蓄力时进行闪避不会打断蓄力

逆风式:30气力、瞬发、自身、2.6秒调息

用重剑格挡伤害,成功格挡后可再次按键反击,击倒目标并造成一定伤害

飒沓流星:30气力、瞬发、20米射程、12秒调息

向前撞击,击倒敌人并造成一定伤害

震王侯:10气力、瞬发、6米射程、45秒调息

重击地面,对前方扇形区域造成一定伤害并眩晕

将进酒:无消耗、瞬发、、15米射程、6.9秒调息

嘲讽目标,强制敌方攻击自己,此技能需要使用左键或TAB锁定一个目标

抽刀断水:无消耗、瞬发、近战、15.5秒调息

以剑柄重击面前敌人,使之进入短暂昏迷

倾杯令:1醉意、瞬发、近战、2.6秒调息

令目标虚弱,使目标受到伤害增加

我自逍遥:10气力、瞬发、自身、45秒调息

喝醉御剑,撞到沿途目标并造成总共一定伤害,施展过程中可以进行连击:中断技能,立即攻击周围敌人

大梦初归:无消耗、瞬发、自身、60秒调息

霸体,立即获得一定豪斩值,并在之后10秒内每2秒获得一定豪斩值

醉飞光:1醉意、瞬发、20米射程、25.9调息

向指定目标投掷酒坛,迷惑区域内敌人并减速

穿林打叶:无消耗、瞬发、近战、60秒调息

打断技,重击目标造成一定伤害并打断目标当前行为

白虹化影:3醉意、瞬发、20米射程、8.6秒调息

在指定位置制造一个幻影,幻影具备本体25%血量,并会嘲讽附近三个目标,当自身附近存在幻影,转移一部分伤害由幻影承担,

幻影结束时,幻影剩余的生命将治疗主人,施展后获得一次连击机会:将下一次收到的伤害全部转移给幻影

千日醉:无消耗、瞬发、自身、155.4调息

受到伤害降低25%,并免疫一次死亡

风随意动:1剑心共鸣值、瞬发、、自身、无间隔

立即回复自身全部生命,并在一定时间内持续恢复生命

酩酊决:被动

每10秒获得1醉意

使用蓄力卷云斩后根据蓄力段数获得醉意

这测天罡T和斩风T的全部技能。下面我就说一些自己对这两个T的个人看法;

这测天罡T依然继承上测的特点。剑心技能专为团队而存在。这测天罡T、BOSS技巧主要看苍龙破和镇龙诀这两个技能如何搭配合理。让自己全程或者再血较低的时候保持5层防御状态。而仇恨的掌控就要灵活运用2.5秒CD的邀战和6.5秒CD的强制拉仇恨的生云爪。而另外一个强制仇恨技能缚霄汉。因为CD较久24.5秒。则可以用来当作救场仇恨技能来保留使用:比如奶妈或者DPS、OT的情况。总之这测天罡T依旧是中规中矩,很稳的一个主T。

我们再来说下另外一个T斩风。作为一个老手天罡T。就上测的情况来说,高端技术的斩风,其副本的上限是远高于天罡的,那个机动性还有自我恢复能力。是真的变态。上测乌龟本。,会玩的斩风。甚至在后面都不需要奶妈加血。自己就可以自我恢复过来。是真的强。为什么上测斩风不被人注意。一是因为2.5测遗留下来的,天罡主T天下第一的认知:2.5测天罡主T就是第一。没得辫,第二个最主要的原因是,玩斩风的人百分之85都是玩DPS的,所以更出色的T方面却没什么人玩。这样才导致了上测玩家对斩风T的印象不高。

而这测,斩风再自我恢复的基础上还加入了2.6秒CD的格挡。无论效果如何。如果在副本里面灵活运用都是非常客观的一个技能,还有只有8.6秒CD,回血嘲讽一气呵成的白虹化影。更有千日醉这个减伤免死一次的强大技能。而且被动技能酩酊决提供的自动醉意恢复已经右键攻击的回复醉意效果。让需要醉意才能使用的很多技能。都可以通过你的手法来绵绵不断的获得醉意。

总之这测斩风会是一个技术决定你的上限是有多高的主T。

综合评价。如果天罡下限是7上限是9的话。斩风就是下限5上限10的主T。

然后由于天罡的减伤团队剑心技能和奶妈的战复冲突:古网里面的剑心技能是全队共享,5人本打BOSS的时候只能放一次,10人本能放2次,20人本能放三次。所以是要减伤还是战复。是个很大的矛盾。这就让天罡T的团体技能得到很大的制约。毕竟很多时候。战复实在是太有用了。

斩风T的剑心技能。某种程度上比天罡的还要好用。因为是直接让斩风自己满血而且还能持续回血。:在有些情况不能让主T倒的时候。而主T又残血。这个时候斩风的剑心技能的价值就体现出来了。

总之以上就是这测两个主T的大致结束。