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时空之刃pvp基本原则 剑士PK技巧分享

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时空之刃pvp基本原则,剑士PK技巧分享。不要贪,除非把握住了节奏,追着对方打,前期先防御骗攻击和走位引诱攻击,然后防反和抓对方僵直来制造伤害。在被对方攻击到后,第一反应是上下翻滚躲开,不要防御攻击硬钢,对面会穿插破防技能的,防御没用,防反也没用,被僵直就完了。被堵墙角赶快逃,然后争取把对方逼墙角,在墙角没有后路,碰到会玩的之间连到死。开场防御往上下翻滚,傻站着防御一个冲刺重击直接就破防僵直了。

时空之刃pvp基本原则 剑士PK技巧分享

1、连击敌人的时候,我常用两种方法,第一种,空中连击,在成功僵直对方之后且近身,用普通攻击一下,然后按跳浮空对方,之后普通攻击1到2下,用重击衔接,然后再普通攻击,按跳浮空。。。。很多时候可以连好久。但是如果对方防御住了,立即防御中断,上下翻滚躲开,因为对手不傻就会直接破防技起手,或者防反,然后反制我们的。如果AC(C是跳)之后我防浮空而对方防御了,立即B,有奇效。

2、第二种方法,地面连击,对方僵直后,普攻两下,然后用防滑倒普攻(忘记叫啥了,以后用DA代指)两下,然后再普攻,之间穿插陷阱和能量冲击,能量冲击是重点,以为地面攻击很容易被对方防御,所以能量攻击的打断节奏很好用,然后普通攻击不要用到第三下,攻速太慢僵直不够小心防反,当然也有喜欢AAAB的(B代指重击),我不太喜欢这个,不好中途中断,不够灵活。

3、在跑跑跑过程中,靠近敌人的第一反应不是攻击,而是防御,骗对方攻击或者技能触发防反,不管是否触发,之后是稳妥型的滚走,或者普攻看个人偏好。

4、在跑跑跑过程中,小心对方的重击冲刺,所以不要跑到一个直线,要骗对方的攻击,然后抓住对方的僵直(普攻滑动冲刺技)

5、在跑跑跑追杀过程中,对方一旦怂了,错位追杀,防止对方的反身扔远程,要知道攻击过程按着方向键是可以上下调整的,所以错位可以打到对方,但是对方远程是打不到你的,不过这个技巧很需要把握。

6、面对空中的敌人,两下防御后滚,保持距离然后扔水球,或者准备防反,不过小心有些职业的空中攻击是破防的?(这个我不确认,希望有人补充)没自信的话就离开空中下落可能的震击范围吧。

7、在开场的谨慎试探之后,不要怂,快节奏地引诱攻击和骗技能(我还是喜欢后发制人),但是如果对方开始躲着你跑,而且你血高的话,就追着打,如果对方血高想和你耗,还是建议不要着急攻击,而是先骗防反,然后对方不攻击你的时候,再突然用破防技起手(破防技多攻击速度不快,要小心)

8、在硬拼中,使用DA或防反将对方击离我方时,可以用B长按来衔接,不过这个有一定风险,用能量冲击比较稳,不过想连击就要等时机了。

9、跑跑跑中可以反身扔能量冲击,然后等下次爆炸就是我们需要抓住的时机了,建议用普通冲刺技(冲刺中普通攻击),速度快,而且可以强制中断来防御。

10、连击机会的制造,可以用冲刺重击来碰运气,可以跑动中普攻加上下攻击来移动错位砍,可以防反,可以空中用重击来砸,可以扔能量冲击来打断。