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炉石传说特殊能力春哥重生作战说明

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炉石传说特殊能力春哥重生作战说明,使一个随从获得亡语:再次召唤该随从在很早很早以前,这张牌曾经作为黑科技出现在比赛里,那个时候有个套路叫养牛场。在这里为大家解释一下什么是养牛场。女王在那时还没有被开发出来,环境普遍偏慢,于是老牛就成了6费最强随从,因为太难解了。

6费回合上老牛,因为萨满很容易控制场面所以对面一般都解不掉,然后在7费回合给老牛加上先祖之魂然后无面。场上7费时存在两个先祖了的牛,也就是一共8只4/5,我数学不会没算错吧。专业养牛找哪家?先祖无面来帮忙!

炉石传说特殊能力春哥重生作战说明

小提示:先祖之魂因为记做亡语所以是可以叠加的。

先祖之魂还有个用法,就是给自己高质量生物上先祖,从而在该生物死亡过后再次召唤。比如7费土爹先祖,动物园直接投降。

先祖之魂是比较惧怕沉默和变形的,因为普遍来说,玩家为了将先祖之魂的效果最大化都会将其交给亡语随从,因为这样亡语就可以第二次触发,那么对手在沉默你的那个随从或者是瓜羊的时候,你的先祖之魂就相当于白用了,亏1张牌,还不如用张图腾之力。(图腾之力:怪我咯?)

所以这张牌往往都是在自己主动去换对面怪的时候使用的。

乍一看好像这张牌非常牛逼而且没有非常严重的缺点的样子,那么为什么没有人带呢?

首先要在这里提一下,萨满对场面的需求是十分大的,不管是火舌还是嗜血都是需要站住场的生物才能打出来的。(奥垃圾和冲锋另谈)

对场面需求大说明了什么呢?萨满优势和劣势的感觉完全不一样。马桶就是个很好的例子,优势局对面要么被迫交解要么让你抽牌,劣势局只能过1张就被撞掉了。

先祖之魂也是如此,逆风局你上了随从再给先祖,那么触发不触发将是由对面决定的,对面很可能直接交变形或者沉默,你明显就大亏了。虽然有对面没有解牌的可能但是这样必然会增加不稳定性。

举个例子,楼主曾经在尝试养牛场套路的时候匹到过一个奶骑至今记忆犹新,那个时候还没有转生这张卡。8费回合我解干净了他的场,9费打脸先祖先祖无面。

就当LZ以为自己赢定了的时候,对面打出了猫头鹰猫头鹰生平奉献,我毫不犹豫地点了投降。

还有一次打壕战,楼主直接打出的牛加先祖,然后,对面无面直接复制了我的先祖超级无敌牛,之后还把我的牛沉默了。

所以说这张牌主动使用比被动使用要强很多,而萨满需要优势才能发挥的牌太多了。牌位很紧张是萨满一直都有的问题。

配合转生是有奇效的,还有一些和其他牌的combo比如先祖奥垃圾,先祖火车王瞬间解两个6血生物。(之前有火舌站场就直接解两个巨人了)

是一张比较实用的牌,不带的原因是和其他需要优势使用的牌抢牌位,以及逆风无力。

如果有一定套路配合的话可以带,1张就够了,2张除非你是专门的以此卡为核心的思路不然不推荐。