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冰天赋教主控制效果实战测试视频欣赏

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冰教主穿上武器后他的冰人几率和敏捷贼比起来哪个更高。冰教主是否有理论基础作为和敏捷一样看脸占得PVP一席之地!

冰天赋教主控制效果实战测试视频欣赏

【测试理论】

阿布概率学计算公式

首先算算 冰教主技能冰单个目标的几率 天赋技能20%+武器天赋20%

目标被冰到公式为情况1、天赋技能触发冰20%冰住目标则不用看武器天赋是否触发

情况2、天赋技能不触发冰80%* 武器天赋触发冰20%

情况1+情况2=36%

其次 算算敏捷贼晕单人几率 主动技能30% +闪避率*被动触发50%*晕人30%

目标被晕的公式为情况1、主动技能晕倒30%

情况2、主动技能不晕到70%*闪避率(取敏捷贼闪避率35%)*被动触发率50%*晕人30%

情况1+情况2=33.675%

然后算算目标2个的几率

教主

冰一个的几率为36%*64%*2=46.08%,冰2个几率为36%*36%=12.96%

敏捷贼

晕一个的几率为30*70%*2=42%,晕2个几率为30%*30%=9%(主动技能)

35%*50%*30%*70%*2*49%*2=7.2% ,

晕2个几率为35*50*30%*30%*49%*2+35*50*30%*70%*42%/2=2.31525

目标2个时,冰教主冰到人的概率为59.04% ; 敏捷贼晕到人的几率为60.51525%

最后算算目标3个的几率

教主

冰一个的几率为36%*64%*64%*3=44.23%,冰2个的几率为*36%*36%*64%*#=24.88%,

冰3个的几率为36%*36%*36%=4.88%,换句话说一个不冰到的几率为26.21%

敏捷贼

公式不写了免得恶心你们,直接给个结果不晕到人的几率为18.55%

当然有人会说存在控制抗性那么,阿布取平均5%值简单给大家算个一组数据!

单目标冰教主冰人几率改变为15%+15%*85%=27.75并非简单除暴减去10%

双目标冰教主冰人几率改变为27.75%*27.75%+27.75%*72.25%*2=47.8%

【理论结论】

得到结论为目标越多攻击次数越多,敏捷触发技能技能增高,总体晕人几率就越高!

相对的奶多,群G少的情况下,冰教主控制能力比敏捷贼强!

随着每张卡抗性属性的增加,群控卡片的控制就会越弱

在对面无攻击卡片时,相当于冰教主次次发动天赋技能和武器技能各一次,而敏捷贼只发动主动技能一次

控制力明显冰教主比较强!!

当然,控制不到被打触发是敏捷贼的弱点,主动技能轮稳定性是敏捷贼略逊于冰教主,

但是冰教主缺乏敏捷贼的技能伤害,让仅能上5卡的竞技场浪费一个空位去放张纯看脸卡明显有点浪费

如果老冯把冰教主的武器天赋改成再次释放主动技能控制力20%外加一次伤害..那么阿布觉得冰教主还是有希望

和敏捷贼平起平坐...或者双剑合并的!!