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刀塔自走棋猎人流发展思路及辅助组合详解

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刀塔自走棋猎人流发展思路及辅助组合详解 刀塔自走棋中有着许多的流派和阵容,游戏的也分为前中后三期,每个时期玩家都需要针对自己的阵容进行改动或是转型,下面就为大家带来猎人发展思路及辅助组合一览。

刀塔自走棋猎人流发展思路及辅助组合详解

核心卡: 火枪, 风行, 小黑

发展思路:

1. 前期猎人得抓到2级兽王才能玩, 小黑是挂件,火枪风行都是3块钱的昂贵货. 兽王自带兽人前期可用跟着战士蹭, 输出也很高.

2. 4-6人口补后排输出的时候有2星风行火枪都可以上, 风行最好一定要给回蓝装. 小黑没有死骑爸爸就不要上. 6人口剩下一个位置依旧是万金油的恶魔补位.

3. 7-8人口是猎人的弱势期, 如果发展正常这个时候你应该是亡灵3猎人+1恶魔, 但在7-8人口上什么很成问题. 理想情况是找到一姐,但找不到推荐上船长补控制,或者NEC补肉和输出.再次就只能再多上几个2星火枪风行小黑了.

4. 猎人是最需要注意阵型的组合,你如果后排全是2星, 站的太密集容易吃法师和船长的AOE, 站的太松散又怕刺客. 猎人本身能当后卫的角色又非常少.

5. 想转6猎人必须要找到一姐,而且还得上2星, 一姐能给猎人提供宝贵的控制和不错的输出. 2星一姐才有稳定放大的资本,1星1姐容易被刺客一刀暴死或者开大个过程中被冲死.

6. 亡灵猎可以算整个游戏最强的纯物理阵容,射程远伤害高带魔抗, 但屡次版本削弱后现在确实有些弱势.

辅助组合

4亡灵(9人口): 6猎人+死骑NEC巫妖, 4亡灵对于猎人来说很关键,因为后期提升猎人输出的基本只有减甲.就是比较费人口.成型就是最强物理阵容,而且靠着高输出也不虚6刺客.猎人当后卫的角色只有nec和死骑2个,中期如果被刺客冲脸太狠,可以后排丢个大树当后卫,效果非常不错的.

4娜迦(8人口): 6猎人+大小鱼人,这个阵容虽然很少有人用但其实效果真不差, 猎人一般带回蓝装的都是风行,但其实高等级风行靠着高攻速出手也是很快的.最需要回蓝装的其实是大鱼人,要是有3星大鱼人回蓝装肉装拉满,站后卫的位置

45点减甲就是3秒死一个.配合6猎人自带的双娜迦面对成型地精和法爷效果奇好. 尤其是地精,地精后期输出主要靠伐木机和炸弹飞机的法伤.