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永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学

电玩都 人气:2.7W

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学,这款都市幻想题材的RPG角色扮演类游戏,是以多英雄操纵即时战斗为主要玩法。永远的7日之都攻略让你身临最精彩的游戏故事开启属于你的7日之都篇章,故事里有着错综复杂的多剧情线并且战斗体验极其丰富。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学

在进入游戏之后玩家就可以选择服务器了。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第2张

一般来说新手玩家还是选择推荐的服务器较好,当然如果是有朋友一起玩的就去朋友那里。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第3张

进入游戏后一步一步的跟着指引做这里千万不要跳过,这点时间还是是值得等待的,因为这里就是说明故事的前因后果了。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第4张

从天空上掉落的就是需要打败的敌人了,玩家在经过一系列的对话后就会结束,然后就是战斗。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第5张

这里是新手教学关卡,跟着指引做就可以移动。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第6张

左边的光标是让玩家移动而右边则是释放技能,这里碰上了一个小怪,玩家可以点击右边去攻击,当然在攻击中玩家也会受到伤害。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第7张

在打大的怪物时候虎随机掉落生命结晶,结晶能让玩家迅速的补充被消耗的生命力。

以上就是玩家在一开始会遇到的一些难点但玩家也能去做一些支线上的任务,比如下面的安托。

永远的7日之都攻略生存不易解救安托教学 第8张

解救平民安托涅瓦

游戏中的安托涅瓦难度非常的高,要成功的解救安托需要完成大量的前置任务,这应该只能用到三周目及之后。

条件:15神器使 建造24(西比尔9玉米8过了安线的安7或者阿岚8都能做到) 开发22(蚊子7 过了安线的安7)

那么,正式的每一天后面的数字分别对应幻力、科技、情报。

第一天:

推高校12+拿方舟图6+地下+图书馆(学校剩三)+挖掘机(中央剩2) 5 5+15=20 5

第二天:

地下+科研10(学校剩二)+地下+科研10(学校剩1)+挖掘机(中央剩一)+科研10(学校0)+开发学校1+科研10+开发学校2+科研50%+方舟(中央城0)+推图城区消耗12 10 (15+10+10+10+10+15)x1.5=70x1.5+10 5

第三天:

分裂,情报神器使+情报50%+情报10(古街剩一)+情报10(假设有摧毁建筑情报,古街0)拿结晶消耗10+幻力50%(城区剩三)+推研究所两个图10+15x1.5 70x1.5+10 (15+15+10+10)x1.5+5=80

第四天:

推研究所后四个图8+神器使幻力(城区剩2) 开发学校3 +推完海湾10+(15+15)x1.5 70x1.5+10 80

第五天:

弥留 研究所10(学校剩0,学校总科技120) +科研10x4(研究所剩0)研究所开发+科研10(研究所剩0) 科研10x3(海湾剩1) 急救中心(城区剩一) 学校黑核10+(15+15+10)x1.5 210 80(安托条件达成)

第六天:

也不知道安托条件达成有没有后续条件,先他么看看能不能全黑核好了生推旧城+购物中心(海湾剩0)+古街黑核4+城区黑核2+研究所黑核2+旧城黑核2(10万再见)

第七天:

生推港湾,港湾黑核6+海湾黑核4 剩余体力2大概就是这个样子了。别问我为什么生推,神器使不够不就只能生推了!!!!!

如果能做到用单主力加一个咸鱼换人推最后一个图的话,那么三个主力前一天每个人单刷两个图,然后下一天食堂回复,下一天重复就行。

或者说三个主力每次两个出战换着刷六个图,那也就每个消耗75疲劳,但是我不知道疲劳值会不会影响最后的结局(牺牲的结局会影响)。

13个神器使应该也行,把学校最后的那个科技+10变成区域科研建筑+1(5+7)就行。

按照计划二周目拿玉米西比尔再把西比尔的好感刷满比较好,建造变成11,但是需要妮维,这样就是11+8再加一个8的建造就能到27省体力啦

比如你再把玉米也刷满,我也不知道能不能同时满两个。

差不多就完了。毕竟目前我只知道救安托要210科技跟结晶跟急救中心,剩下的下周目看看之后会不会再有其他可怕的条件吧。